Go言語でピクセル補完的なプログラムを書いてみる その1

こんにちはtanukiです。 この記事書いているとき、朝からずっと外で、英語でアナウンスというか、実況みたいなのが流れていました。 なんと世界選手権大会が開かれている真っ最中だったんです。 世界です。 去年も別の競技の世界大会が開かれてました。 来年もあるんでしょうか? 今回はピクセルの補完について書こうと思います。 画像を拡大したり、ゲーム内の物体が大きく表示されて、テクスチ…

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ソースコードの表示に、SyntaxHighlighterの代わりにPrism.jsを使ってみる

前回SyntaxHighlighterを使ってみましたが、RustやGoに対応しておらず、最近更新されていないっぽいので他の物を探していたところ、 Prism.jsを見つけました。 SyntaxHighlighterより軽いらしく、さらにRust、Goを含む非常に多数の言語にも対応しているとのこと。 そんなに多くの言語は使わないんですが、GoやRustは比較的新しいのでシンタックスに追加や…

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ブログでソースコードを表示(13:58分追記)

ソースコードをブログで表示するにはどうすればいいのか? ググってみたところ、SyntaxHighlighterというものが見つかり、ひとまずこれを使ってみます。 やり方はこのブログを参考にさせてもらいました。 今回は本家のホスティングを利用しています。 Hello World #include <iostream> …

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